Yacovrex

Israel
74 matches registrados 21 partidas en 30 días
ELO ▲ 49
2.172
Pico de 30 días: 2.186
Rango NA ▼ 434 puestos
#4.644
Israel #19 en Israel
30 días · antes #4.210 · mejor #4.208
Última actualización:

¿Cómo juega Yacovrex?

Rating 1,38 K/R 1,00 ADR 101,8 de 74 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,38
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 89 %
Distribución de rating de 74 partidas
sobresaliente desde 1,80 18 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 20 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 67 %+16 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,41 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 38 %+27 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
K/D 1,41+0,39 · Ø 1,02 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 19,2 %+5,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,7 %+3,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 74 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,15 · Ø 0,28 mejor que 11 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si Yacovrex está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 74 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,97
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 1,04.

Patrones

De los últimos 74 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,68 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 74 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % mejor que 88 %
1,07 mejor que 99 %
107,8 mejor que 99 %
1,47 mejor que 99 %
70 % de 256 duelos mejor que 99 %
29 % de 14 situaciones mejor que 24 %
Ancient14
50 % -
0,96 -
97,2 -
1,34-
68 % de 57 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis10
80 % -
0,89 -
94,2 -
1,23-
63 % de 51 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Dust 210
50 % -
0,96 -
98,2 -
1,33-
61 % de 80 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache3
100 % -
1,06 -
108,0 -
1,41-
79 % de 24 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Yacovrex

En 74 partidas, Yacovrex promedia 1,00 de K/R, 101,8 de ADR y 1,38 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,38. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 21,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 80 % de winrate en 10 matches. En 56 de 74 matches el rating fue de 1,10 o más (76 %), en 8 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,45. Donde mejor le va es en en Mirage (+66 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +36 ELO. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 71 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.