YaKunBread

Tailandia
En FACEIT desde 2017 221 matches registrados 61 partidas en 30 días
ELO ▼ 28
2.378
Pico de 30 días: 2.484
Rango SEA ▼ 325 puestos
#1.723
Tailandia #86 en Tailandia
30 días · antes #1.398 · mejor #1.059
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 19m

¿Cómo juega YaKunBread?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 80,0 de 221 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 221 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 82 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 37 %−13 p. p. · Ø 50 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 36 %+25 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 10 en 221 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 35x 4K, 4 aces en 221 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,06 · Ø 0,29 mejor que 67 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si YaKunBread está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 221 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,76
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84.

Patrones

De los últimos 221 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −34 ELO
83 partidas · 41 % de winrate
En el 1.º match del día −24 ELO
34 partidas · 26 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +19 ELO, winrate 29 %
Los domingos −22 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde YaKunBread en Dust 2: −34 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 221 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 283
41 % mejor que 15 %
0,79 mejor que 71 %
83,0 mejor que 58 %
1,06 mejor que 56 %
58 % de 458 duelos mejor que 83 %
29 % de 48 situaciones mejor que 26 %
Inferno49
57 % mejor que 59 %
0,75 justo en el promedio
79,6 mejor que 36 %
1,03 mejor que 39 %
58 % de 313 duelos mejor que 73 %
33 % de 27 situaciones mejor que 39 %
Mirage30
63 % mejor que 85 %
0,70 mejor que 29 %
72,0 mejor que 11 %
1,01 mejor que 41 %
48 % de 145 duelos mejor que 30 %
36 % de 22 situaciones mejor que 44 %
Ancient29
21 % mejor que 1 %
0,72 mejor que 37 %
79,3 mejor que 37 %
0,96 mejor que 25 %
52 % de 164 duelos justo en el promedio
35 % de 26 situaciones mejor que 42 %
Nuke19
68 % mejor que 89 %
0,85 mejor que 81 %
87,6 mejor que 73 %
1,16 mejor que 74 %
61 % de 75 duelos mejor que 90 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache8
13 % -
0,68 -
76,6 -
0,86-
48 % de 42 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Anubis3
33 % -
0,58 -
61,3 -
0,78-
50 % de 8 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega YaKunBread

En 221 partidas, YaKunBread promedia 0,76 de K/R, 80,0 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 37 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 19 matches. En 89 de 221 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 221 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde YaKunBread es en Dust 2 (−34 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+120 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 días: 61 matches, winrate 44 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.