YKREM_

Reino Unido
En FACEIT desde 2020 142 matches registrados
ELO
2.178
Pico de ELO en los matches registrados: 2.424
Rango OCE ▲ 51 puestos
#738
Reino Unido #9 en Reino Unido
30 días · antes #789 · mejor #711
Última actualización:

¿Cómo juega YKREM_?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,6 de 142 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 142 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (51 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 23 %−16 p. p. · Ø 39 % mejor que 2 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 46 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+8 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 142 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 51 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,09 · Ø 0,29 mejor que 75 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.178
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,69). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −101 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
En Dust 2 −26 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Los lunes −92 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde YKREM_ desde el 5.º match del día: −101 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Anubis
  2. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,44 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 142 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % mejor que 52 %
0,72 mejor que 41 %
78,3 mejor que 39 %
1,01 mejor que 45 %
55 % de 183 duelos mejor que 72 %
39 % de 18 situaciones mejor que 54 %
Anubis24
67 % mejor que 90 %
0,77 mejor que 67 %
83,7 mejor que 68 %
1,08 mejor que 68 %
60 % de 119 duelos mejor que 90 %
21 % de 14 situaciones mejor que 13 %
Dust 223
35 % mejor que 6 %
0,66 mejor que 15 %
75,2 mejor que 21 %
0,96 mejor que 25 %
52 % de 106 duelos mejor que 55 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Ancient22
41 % mejor que 18 %
0,76 mejor que 58 %
80,9 mejor que 47 %
1,05 mejor que 58 %
58 % de 103 duelos mejor que 84 %
35 % de 20 situaciones mejor que 47 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,16-
55 % de 76 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache7
57 % -
0,66 -
72,1 -
0,99-
62 % de 26 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,60 -
65,3 -
0,90-
42 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega YKREM_

En 142 partidas, YKREM_ promedia 0,73 de K/R, 78,6 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 23 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 75 % de winrate en 12 matches. En 55 de 142 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 51 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde YKREM_ es desde el 5.º match del día (−101 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +22 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.178.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.