YEMEN_FAKIN

República Checa
En FACEIT desde 2015 221 matches registrados 37 partidas en 30 días
ELO ▲ 209
3.508
Pico de 30 días: 3.508
Rango EU ▼ 66 puestos
#1.063
República Checa #15 en República Checa
30 días · antes #997 · mejor #997
Última actualización:

¿Cómo juega YEMEN_FAKIN?

Rating 1,20 K/R 0,88 ADR 95,5 de 221 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 221 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (188 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 57 %+2 p. p. · Ø 55 % mejor que 68 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 84 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−6 p. p. · Ø 14 % mejor que 53 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 1 en 221 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 16,4 %+1,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,0 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 78 %
MVPs por match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mejor que 82 %
4K y aces 52x 4K, 8 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 35 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,7 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,23 · Ø 0,35 mejor que 1 %
Rondas con muerte 73 %+3 p. p. · Ø 70 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,20, ELO alrededor de 3.404
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 221 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −107 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
En Mirage −42 ELO
84 partidas · 57 % de winrate
Los martes −100 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde YEMEN_FAKIN en Dust 2: −107 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 47 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 221 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % mejor que 48 %
0,91 mejor que 89 %
98,7 mejor que 93 %
1,24 mejor que 80 %
57 % de 380 duelos mejor que 61 %
44 % de 55 situaciones mejor que 67 %
Ancient44
59 % justo en el promedio
0,90 mejor que 89 %
97,6 mejor que 93 %
1,22 mejor que 80 %
63 % de 171 duelos mejor que 91 %
33 % de 24 situaciones mejor que 34 %
Dust 237
51 % mejor que 25 %
0,79 mejor que 45 %
88,7 mejor que 63 %
1,10 mejor que 38 %
51 % de 150 duelos mejor que 27 %
47 % de 17 situaciones mejor que 71 %
Anubis17
59 % mejor que 52 %
0,85 mejor que 75 %
92,7 mejor que 84 %
1,17 mejor que 65 %
57 % de 74 duelos mejor que 64 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Cache17
65 % -
0,94 -
100,3 -
1,30-
49 % de 63 duelos -
36 % de 14 situaciones -
Inferno12
67 % -
0,91 -
94,9 -
1,26-
58 % de 52 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Nuke9
56 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
58 % de 24 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega YEMEN_FAKIN

En 221 partidas, YEMEN_FAKIN promedia 0,88 de K/R, 95,5 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 95,5. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 19,5 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 12 matches. En 133 de 221 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 52x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde YEMEN_FAKIN es en Dust 2 (−107 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,20, ELO alrededor de 3.404. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 70 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.