XbleronN-

Alemania
En FACEIT desde 2022 213 matches registrados 93 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega XbleronN-?

Rating 0,89 (de 186 matches) K/R 0,66 ADR 74,8 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 45 %
Distribución de rating de 186 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 34 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (156 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 8 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,87 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mejor que 7 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 213 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,1 %−1,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 16 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 20x 4K, 3 aces en 156 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,2 · Ø 4,3 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,16 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 74,7
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −172

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,65). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 213 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −71 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
En el 4.º match del día −59 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −113 ELO, winrate 45 %
Los jueves −30 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde XbleronN- en Anubis: −71 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 213 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % mejor que 33 %
0,64 mejor que 14 %
73,8 mejor que 22 %
0,87 mejor que 11 %
42 % de 342 duelos mejor que 11 %
39 % de 33 situaciones mejor que 52 %
Ancient58
59 % mejor que 75 %
0,67 mejor que 17 %
78,4 mejor que 38 %
0,90 mejor que 12 %
45 % de 306 duelos mejor que 17 %
48 % de 21 situaciones mejor que 72 %
Anubis37
51 % mejor que 47 %
0,68 mejor que 25 %
75,5 mejor que 25 %
0,95 mejor que 26 %
57 % de 150 duelos mejor que 80 %
14 % de 7 situaciones mejor que 7 %
Dust 216
38 % mejor que 12 %
0,64 mejor que 12 %
70,0 mejor que 8 %
0,85 mejor que 6 %
44 % de 68 duelos mejor que 17 %
64 % de 11 situaciones mejor que 96 %
Cache11
45 % -
0,66 -
69,0 -
0,88-
44 % de 61 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,67 -
73,2 -
0,87-
53 % de 58 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke9
56 % -
0,65 -
73,4 -
0,93-
43 % de 37 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega XbleronN-

En 213 matches, XbleronN- promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 74,8; el rating de los 186 matches con rating es de 0,89. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,89. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 58 matches. En 41 de 186 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 156 matches con valores detallados: 20x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde XbleronN- es en Anubis (−71 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+38 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +9 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −172. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 74,7. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 49 %, balance de ELO −114.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.