Xam4uk_
¿Cómo juega Xam4uk_?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (62 matches).
Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto débil40 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).
Clutch
Promedio28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio28 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (41 %).
Impacto
Punto débil1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,0).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (74 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,63. Últimos 3 meses sin cambios en 0,61. Claramente por debajo del promedio (0,69).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,89). Ligeramente por debajo del promedio (0,95).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 73,4. Últimos 3 meses: 70,6 (al inicio 72,1). Claramente por debajo del promedio (76,2).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 32 %. Últimos 3 meses sin cambios en 28 %. Muy por debajo del promedio (41 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 38 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 860. Últimos 3 meses: 810 (al inicio 577).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 7 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 54 %.
Patrones
De los últimos 83 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Xam4uk_ en Dust 2: −43 ELO, 52 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 26 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
- Rating más alto en un match: 1,51 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 83 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Xam4uk_
En 83 partidas, Xam4uk_ promedia 0,61 de K/R, 71,0 de ADR y 0,89 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 28 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 12,8 kills por match, 28 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 12 matches. En 20 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 62 matches con valores detallados: 7x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,93. Donde más ELO pierde Xam4uk_ es en Dust 2 (−43 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+7 ELO, winrate 46 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, −28 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +15 p. p., ELO +233. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 70,6, Headshots alrededor de 28 %. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 55 %, balance de ELO +38.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.