Xaden

Polonia
268 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Xaden?

Rating 1,04 (de 253 matches) K/R 0,77 ADR 84,2 de 268 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 14 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 15 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 41 %−6 p. p. · Ø 47 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,0 %+1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,5 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 83 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 65 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,5 · Ø 4,1 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27+0,01 · Ø 0,26 mejor que 54 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,6, ELO −234

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,81). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 268 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −64 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −18 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
Los jueves −38 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Xaden en Dust 2: −64 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 268 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis68
50 % mejor que 42 %
0,76 mejor que 72 %
84,4 mejor que 77 %
1,03 mejor que 62 %
53 % de 439 duelos mejor que 63 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Mirage64
45 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 86 %
85,0 mejor que 81 %
1,09 mejor que 84 %
53 % de 404 duelos mejor que 69 %
24 % de 25 situaciones mejor que 16 %
Ancient52
44 % mejor que 26 %
0,80 mejor que 85 %
85,4 mejor que 79 %
1,09 mejor que 81 %
54 % de 292 duelos mejor que 72 %
28 % de 32 situaciones mejor que 25 %
Dust 251
49 % mejor que 46 %
0,74 mejor que 63 %
84,0 mejor que 75 %
0,98 mejor que 44 %
53 % de 306 duelos mejor que 68 %
26 % de 23 situaciones mejor que 18 %
Cache13
62 % -
0,76 -
84,2 -
0,99-
52 % de 97 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,66 -
76,0 -
0,92-
51 % de 65 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,67 -
79,7 -
0,88-
36 % de 61 duelos -
0 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Xaden

En 268 matches, Xaden promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 84,2; el rating de los 253 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,8 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 13 matches. En 107 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,41. Donde más ELO pierde Xaden es en Dust 2 (−64 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+76 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −4 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,6, ELO −234. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 51 %, balance de ELO +7.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.