XURAZ6479

Rusia
En FACEIT desde 2017 178 matches registrados 84 partidas en 30 días
ELO ▲ 48
3.136
Pico de 30 días: 3.290
Rango EU ▼ 1.162 puestos
#4.754
Rusia #1.329 en Rusia
30 días · antes #3.592 · mejor #2.522
Última actualización:

¿Cómo juega XURAZ6479?

Rating 1,04 (de 141 matches) K/R 0,72 ADR 78,8 de 178 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (138 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+6 p. p. · Ø 42 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 178 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 18x 4K, 0 aces en 138 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,6 · Ø 3,9 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,11 · Ø 0,32 mejor que 80 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,19, ADR −6,9, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,79). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 178 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −80 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Desde el 5.º match del día −57 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Los lunes −20 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde XURAZ6479 en Dust 2: −80 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,07 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 178 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
57 % mejor que 60 %
0,73 mejor que 34 %
78,7 mejor que 32 %
1,04 mejor que 40 %
55 % de 164 duelos mejor que 64 %
54 % de 61 situaciones mejor que 88 %
Dust 242
50 % mejor que 31 %
0,69 mejor que 19 %
77,4 mejor que 26 %
1,00 mejor que 25 %
40 % de 104 duelos mejor que 3 %
43 % de 23 situaciones mejor que 60 %
Anubis27
74 % mejor que 95 %
0,80 mejor que 72 %
86,3 mejor que 73 %
1,23 mejor que 91 %
58 % de 60 duelos mejor que 79 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Ancient26
62 % mejor que 72 %
0,67 mejor que 11 %
74,8 mejor que 14 %
1,00 mejor que 28 %
66 % de 50 duelos mejor que 98 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Inferno4
25 % -
0,68 -
72,4 -
0,94-
36 % de 11 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega XURAZ6479

En 178 matches, XURAZ6479 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 78,8; el rating de los 141 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 74 % de winrate en 27 matches. En 62 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 138 matches con valores detallados: 18x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde XURAZ6479 es en Dust 2 (−80 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+39 ELO, winrate 68 %). El 1.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +39 ELO. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,19, ADR −6,9, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 55 %, balance de ELO −122.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.