XAMOXIS-

Serbia
En FACEIT desde 2023 188 matches registrados 60 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega XAMOXIS-?

Rating 1,22 (de 138 matches) K/R 0,85 ADR 88,4 de 188 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 138 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
ClutcherMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (138 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 58 %+8 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 93 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 93 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 36 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 188 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 6,1 %+2,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 92 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 138 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,12 · Ø 0,27 mejor que 18 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,75). Muy por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −49 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
En Nuke −25 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −73 ELO, winrate 33 %
Los martes ±0 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde XAMOXIS- en el 4.º match del día: −49 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,61 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis44
55 % mejor que 66 %
0,92 mejor que 99 %
95,6 mejor que 99 %
1,39 mejor que 99 %
60 % de 151 duelos mejor que 93 %
43 % de 35 situaciones mejor que 65 %
Ancient38
45 % mejor que 36 %
0,84 mejor que 91 %
88,5 mejor que 84 %
1,17 mejor que 93 %
57 % de 136 duelos mejor que 84 %
36 % de 22 situaciones mejor que 44 %
Mirage29
38 % mejor que 12 %
0,79 mejor que 79 %
83,9 mejor que 72 %
1,10 mejor que 79 %
54 % de 97 duelos mejor que 71 %
44 % de 16 situaciones mejor que 68 %
Nuke26
38 % mejor que 8 %
0,85 mejor que 84 %
87,1 mejor que 76 %
1,12 mejor que 71 %
54 % de 68 duelos mejor que 61 %
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Dust 221
43 % mejor que 25 %
0,88 mejor que 96 %
88,2 mejor que 86 %
1,27 mejor que 97 %
63 % de 64 duelos mejor que 97 %
53 % de 19 situaciones mejor que 85 %
Cache16
75 % -
0,87 -
90,3 -
1,20-
61 % de 74 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
56 % de 18 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass6
67 % -
0,75 -
74,1 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega XAMOXIS-

En 188 matches, XAMOXIS- promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 88,4; el rating de los 138 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,9. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 19,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 75 % de winrate en 16 matches. En 83 de 138 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 138 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde XAMOXIS- es en el 4.º match del día (−49 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+27 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p.. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 53 %, balance de ELO −22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.