WnskY-

Polonia
En FACEIT desde 2024 192 matches registrados 42 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega WnskY-?

Rating 0,98 (de 186 matches) K/R 0,71 ADR 78,9 de 192 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 186 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (112 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,2 %−0,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 44 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 16x 4K, 0 aces en 112 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 63 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,0
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Winrate −7 p. p., ELO −95

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 192 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −117 ELO
54 partidas · 57 % de winrate
En el 2.º match del día −117 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Los martes −60 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde WnskY- en Dust 2: −117 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,94 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 33 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 192 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % mejor que 24 %
0,71 mejor que 37 %
78,7 mejor que 42 %
0,99 mejor que 39 %
52 % de 240 duelos mejor que 58 %
36 % de 39 situaciones mejor que 44 %
Dust 254
57 % mejor que 69 %
0,72 mejor que 41 %
81,1 justo en el promedio
1,00 mejor que 39 %
51 % de 205 duelos justo en el promedio
29 % de 34 situaciones mejor que 27 %
Anubis38
47 % mejor que 32 %
0,69 mejor que 26 %
77,0 mejor que 28 %
0,98 mejor que 31 %
50 % de 165 duelos mejor que 43 %
31 % de 36 situaciones mejor que 34 %
Ancient16
56 % mejor que 62 %
0,68 mejor que 19 %
75,1 mejor que 18 %
0,93 mejor que 17 %
50 % de 78 duelos mejor que 43 %
26 % de 19 situaciones mejor que 21 %
Nuke13
54 % -
0,70 -
80,7 -
0,99-
48 % de 58 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Cache11
45 % -
0,68 -
75,6 -
0,96-
50 % de 38 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,76 -
86,2 -
1,02-
60 % de 25 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega WnskY-

En 192 matches, WnskY- promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 78,9; el rating de los 186 matches con rating es de 0,98. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 54 matches. En 64 de 186 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 112 matches con valores detallados: 16x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde WnskY- es en Dust 2 (−117 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+9 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +9 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −7 p. p., ELO −95. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,0. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 40 %, balance de ELO −101.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.