WiercharDZIK

Polonia
100 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega WiercharDZIK?

Rating 0,94 (de 59 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 de 100 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 59 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 31 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si WiercharDZIK está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 100 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,68
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 100 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −33 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
En el 1.º match del día −29 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Desde el 5.º match del día ±0 ELO
29 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde WiercharDZIK en Anubis: −33 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,76 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 100 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage27
81 % mejor que 99 %
0,69 mejor que 32 %
78,0 mejor que 41 %
0,92 mejor que 21 %
46 % de 74 duelos mejor que 26 %
31 % de 13 situaciones mejor que 29 %
Anubis23
57 % mejor que 67 %
0,74 justo en el promedio
77,1 mejor que 32 %
1,05-
51 % de 61 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Ancient19
58 % mejor que 72 %
0,71 mejor que 37 %
79,3 mejor que 44 %
0,89-
43 % de 42 duelos mejor que 11 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Dust 213
31 % -
0,67 -
72,6 -
0,96-
48 % de 50 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,1 -
0,87-
33 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache5
40 % -
0,67 -
72,7 -
0,90-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,56 -
73,3 -
0,65-
25 % de 8 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,86 -
89,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega WiercharDZIK

En 100 matches, WiercharDZIK promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 77,4; el rating de los 59 matches con rating es de 0,94. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,94. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,9 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 81 % de winrate en 27 matches. En 14 de 59 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde WiercharDZIK es en Anubis (−33 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+31 ELO, winrate 81 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.