WardeL1n

China
En FACEIT desde 2023 200 matches registrados
ELO
2.196
Pico de los últimos 200 matches: 2.558
Rango NA ▼ 802 puestos
#4.325
China #117 en China
30 días · antes #3.523 · mejor #3.523
Última actualización:

¿Cómo juega WardeL1n?

Rating 1,28 (de 177 matches) K/R 0,92 ADR 91,6 de 200 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 177 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (155 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 62 %+11 p. p. · Ø 51 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 32 %+21 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 7 en 200 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 17,4 %+4,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,5 %+2,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 56x 4K, 9 aces en 155 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

22 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 22 %−13 p. p. · Ø 35 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,4 · Ø 4,2 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,84). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 200 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −116 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En Mirage −22 ELO
70 partidas · 40 % de winrate
Los viernes −122 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde WardeL1n en el 4.º match del día: −116 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 3,43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 200 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
40 % mejor que 13 %
0,92 mejor que 97 %
90,5 mejor que 90 %
1,31 mejor que 97 %
61 % de 357 duelos mejor que 95 %
41 % de 41 situaciones mejor que 57 %
Dust 257
61 % mejor que 82 %
0,94 mejor que 98 %
94,6 mejor que 95 %
1,31 mejor que 97 %
62 % de 298 duelos mejor que 94 %
51 % de 39 situaciones mejor que 84 %
Ancient35
37 % mejor que 8 %
0,91 mejor que 97 %
93,1 mejor que 93 %
1,24 mejor que 97 %
61 % de 207 duelos mejor que 94 %
15 % de 26 situaciones mejor que 6 %
Anubis20
50 % mejor que 43 %
0,92 mejor que 98 %
92,5 mejor que 94 %
1,30 mejor que 98 %
64 % de 103 duelos mejor que 97 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno13
31 % -
0,79 -
77,9 -
1,09-
44 % de 61 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega WardeL1n

En 200 matches, WardeL1n promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 91,6; el rating de los 177 matches con rating es de 1,28. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 20,4 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 57 matches. En 113 de 177 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 155 matches con valores detallados: 56x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde WardeL1n es en el 4.º match del día (−116 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+90 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.