Walli

Reino Unido
En FACEIT desde 2015 148 matches registrados 24 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Walli?

Rating 0,97 (de 98 matches) K/R 0,68 ADR 77,7 de 145 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 98 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (64 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−9 p. p. · Ø 41 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 145 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,6 %−1,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 9x 4K, 3 aces en 64 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,4 · Ø 4,0 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,19 · Ø 0,31 mejor que 91 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 76,8
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −131

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 145 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −25 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En Nuke −11 ELO
30 partidas · 67 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +53 ELO, winrate 47 %
Los jueves +30 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde Walli en el 3.º match del día: −25 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 38 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 145 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis42
52 % mejor que 41 %
0,71 mejor que 29 %
78,0 mejor que 29 %
1,02 mejor que 37 %
44 % de 187 duelos mejor que 11 %
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Nuke30
67 % mejor que 82 %
0,67 mejor que 11 %
79,6 mejor que 35 %
1,07 mejor que 47 %
57 % de 97 duelos mejor que 72 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Ancient23
43 % mejor que 17 %
0,66 mejor que 10 %
77,9 mejor que 27 %
1,00-
55 % de 33 duelos mejor que 67 %
50 % de 2 situaciones mejor que 78 %
Inferno19
53 % mejor que 33 %
0,66 mejor que 5 %
78,2 mejor que 20 %
0,88-
46 % de 71 duelos mejor que 11 %
33 % de 3 situaciones mejor que 35 %
Cache16
25 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 7 %
72,5 mejor que 6 %
0,92 mejor que 5 %
54 % de 95 duelos justo en el promedio
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Mirage7
57 % -
0,64 -
78,5 -
0,84-
49 % de 35 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Dust 25
80 % -
0,68 -
71,3 -
0,90-
50 % de 16 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,72 -
85,8 -
0,24-
11 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Walli

En 145 matches, Walli promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 77,7; el rating de los 98 matches con rating es de 0,97. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,93. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 30 matches. En 30 de 98 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 64 matches con valores detallados: 9x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Walli es en el 3.º match del día (−25 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+123 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +123 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −131. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 76,8. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 63 %, balance de ELO +124.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.