WainaXXX

Turkmenistán
171 matches registrados 43 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega WainaXXX?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,2 de 171 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 171 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 51 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 171 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,2 %0,0 p. p. · Ø 13,2 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,1 · Ø 4,3 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +76
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 171 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −56 ELO
56 partidas · 52 % de winrate
Desde el 5.º match del día +2 ELO
60 partidas · 40 % de winrate
Los viernes +4 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde WainaXXX en Dust 2: −56 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,49 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 33 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 171 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % mejor que 54 %
0,74 mejor que 61 %
80,7 mejor que 55 %
1,00 mejor que 48 %
46 % de 300 duelos mejor que 26 %
30 % de 20 situaciones mejor que 31 %
Mirage53
49 % mejor que 43 %
0,73 justo en el promedio
80,5 mejor que 56 %
0,99 mejor que 43 %
49 % de 235 duelos mejor que 43 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Ancient21
43 % mejor que 22 %
0,73 justo en el promedio
80,7 mejor que 51 %
0,99 mejor que 41 %
49 % de 115 duelos mejor que 39 %
50 % de 10 situaciones mejor que 77 %
Anubis17
41 % mejor que 20 %
0,68 mejor que 25 %
72,5 mejor que 16 %
0,94 mejor que 22 %
47 % de 88 duelos mejor que 27 %
60 % de 5 situaciones mejor que 92 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
79,8 -
0,95-
49 % de 59 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno10
70 % -
0,66 -
77,4 -
0,91-
45 % de 60 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache3
33 % -
0,55 -
58,9 -
0,70-
55 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega WainaXXX

En 171 partidas, WainaXXX promedia 0,72 de K/R, 79,2 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 10 matches. En 56 de 171 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde WainaXXX es en Dust 2 (−56 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+30 ELO, winrate 49 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +76. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 51 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.