WALLY----

Suiza
En FACEIT desde 2016 309 matches registrados 99 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega WALLY----?

Rating 1,22 (de 301 matches) K/R 0,88 ADR 93,6 de 309 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 301 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (232 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con Zeus4 en 309 matches
Kills con cuchillo 8 en 309 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,0 %+2,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 88 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 93 %
4K y aces 64x 4K, 15 aces en 232 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,5 · Ø 4,0 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,01 · Ø 0,31 mejor que 49 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 93,0, Winrate alrededor de 52 %, ELO alrededor de 2.817
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,91). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 309 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −119 ELO
64 partidas · 53 % de winrate
En Mirage −34 ELO
82 partidas · 56 % de winrate
Los sábados −40 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde WALLY---- en Ancient: −119 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,69 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 309 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % mejor que 62 %
0,87 mejor que 90 %
93,3 mejor que 92 %
1,20 mejor que 88 %
62 % de 486 duelos mejor que 94 %
37 % de 51 situaciones mejor que 44 %
Dust 271
55 % mejor que 56 %
0,92 mejor que 96 %
96,2 mejor que 95 %
1,28 mejor que 94 %
61 % de 417 duelos mejor que 89 %
41 % de 34 situaciones mejor que 57 %
Ancient64
53 % justo en el promedio
0,88 mejor que 92 %
95,7 mejor que 94 %
1,22 mejor que 90 %
58 % de 383 duelos mejor que 81 %
42 % de 36 situaciones mejor que 59 %
Anubis36
42 % mejor que 14 %
0,84 mejor que 84 %
89,6 mejor que 85 %
1,16 mejor que 81 %
52 % de 204 duelos justo en el promedio
48 % de 25 situaciones mejor que 71 %
Inferno23
48 % mejor que 20 %
0,89 mejor que 87 %
93,4 mejor que 82 %
1,28 mejor que 87 %
58 % de 146 duelos mejor que 67 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Cache16
50 % mejor que 29 %
0,84 mejor que 71 %
88,9 mejor que 67 %
1,17 mejor que 65 %
43 % de 81 duelos mejor que 6 %
50 % de 8 situaciones mejor que 74 %
Nuke14
29 % -
0,82 -
87,7 -
1,13-
55 % de 78 duelos -
22 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega WALLY----

En 309 matches, WALLY---- promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 93,6; el rating de los 301 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 82 matches. En 181 de 301 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 232 matches con valores detallados: 64x 4K y 15 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde WALLY---- es en Ancient (−119 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+43 ELO, winrate 42 %). Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 93,0, Winrate alrededor de 52 %, ELO alrededor de 2.817. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 54 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.