W1ndboy666

China
100 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega W1ndboy666?

Rating 1,16 (de 77 matches) K/R 0,86 ADR 97,2 de 100 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 77 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7.
DañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 58 %+11 p. p. · Ø 47 % mejor que 97 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 100 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mejor que 98 %

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 80 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 80 %+7 p. p. · Ø 73 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si W1ndboy666 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 100 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,89
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 100 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los sábados ±0 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 100 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % mejor que 81 %
0,87 mejor que 96 %
99,6 mejor que 99 %
1,15 mejor que 92 %
56 % de 145 duelos mejor que 84 %
17 % de 6 situaciones mejor que 5 %
Mirage23
39 % mejor que 16 %
0,86 mejor que 96 %
94,3 mejor que 98 %
1,13 mejor que 89 %
49 % de 134 duelos mejor que 46 %
50 % de 6 situaciones mejor que 81 %
Ancient20
55 % mejor que 66 %
0,83 mejor que 90 %
94,3 mejor que 98 %
1,20 mejor que 97 %
60 % de 109 duelos mejor que 92 %
17 % de 6 situaciones mejor que 7 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
102,2 -
1,25-
63 % de 91 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,80 -
93,9 -
1,03-
44 % de 57 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,84 -
88,5 -
0,81-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega W1ndboy666

En 100 matches, W1ndboy666 promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 97,2; el rating de los 77 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 97,2. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 80 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 18,3 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 27 matches. En 41 de 77 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+24 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +24 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.