W1m1x

Reino Unido
En FACEIT desde 2021 301 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▼ 111
3.194
Pico de 30 días: 3.336
Rango EU ▼ 1.491 puestos
#3.804
Reino Unido #55 en Reino Unido
30 días · antes #2.313 · mejor #2.313
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 56m

¿Cómo juega W1m1x?

Rating 0,96 (de 251 matches) K/R 0,67 ADR 75,6 de 301 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 251 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (247 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+6 p. p. · Ø 42 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 3 en 301 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,0 %−1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 14 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 4 %
4K y aces 39x 4K, 4 aces en 247 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,25 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,07 · Ø 0,32 mejor que 28 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,8, ELO +53
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,60). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 301 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −47 ELO
104 partidas · 54 % de winrate
En Anubis −36 ELO
65 partidas · 58 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −23 ELO, winrate 45 %
Los jueves +34 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde W1m1x en Dust 2: −47 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 37 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,85 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 301 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
54 % mejor que 46 %
0,64 mejor que 7 %
71,9 mejor que 8 %
0,92 mejor que 8 %
41 % de 311 duelos mejor que 5 %
52 % de 50 situaciones mejor que 82 %
Ancient67
48 % mejor que 26 %
0,69 mejor que 18 %
78,4 mejor que 29 %
1,00 mejor que 28 %
52 % de 218 duelos mejor que 46 %
50 % de 32 situaciones mejor que 79 %
Anubis65
58 % mejor que 59 %
0,66 mejor que 11 %
73,5 mejor que 11 %
0,91 mejor que 9 %
48 % de 218 duelos mejor que 25 %
45 % de 29 situaciones mejor que 68 %
Mirage19
79 % mejor que 99 %
0,70 mejor que 22 %
78,2 mejor que 29 %
1,00 mejor que 27 %
62 % de 66 duelos mejor que 93 %
60 % de 10 situaciones mejor que 95 %
Inferno18
67 % mejor que 67 %
0,79 mejor que 55 %
89,6 mejor que 69 %
1,13 justo en el promedio
50 % de 76 duelos mejor que 20 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Cache17
35 % mejor que 1 %
0,70 mejor que 13 %
79,3 mejor que 24 %
0,96 mejor que 7 %
41 % de 76 duelos mejor que 3 %
18 % de 11 situaciones mejor que 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega W1m1x

En 301 matches, W1m1x promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 75,6; el rating de los 251 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,94. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 79 % de winrate en 19 matches. En 83 de 251 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 247 matches con valores detallados: 39x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde W1m1x es en Dust 2 (−47 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+100 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +19 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,8, ELO +53. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 49 %, balance de ELO −41.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.