VovAN_DoS

Rusia
255 matches registrados 37 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega VovAN_DoS?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,2 de 255 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 255 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (180 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
Entry duels ganados 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 27 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 7 en 255 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 12,0 %−0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 26x 4K, 4 aces en 180 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 41 %+5 p. p. · Ø 36 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 6,8+2,7 · Ø 4,1 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,30 · Ø 0,26 mejor que 96 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +202
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 76,7
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −127 ELO
50 partidas · 56 % de winrate
En el 1.º match del día −80 ELO
69 partidas · 39 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −42 ELO, winrate 33 %
Los miércoles −157 ELO, winrate 28 %

Donde más ELO pierde VovAN_DoS en Ancient: −127 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,08 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 285
51 % mejor que 53 %
0,78 mejor que 80 %
85,8 mejor que 83 %
1,10 mejor que 84 %
52 % de 374 duelos mejor que 62 %
42 % de 62 situaciones mejor que 61 %
Mirage74
42 % mejor que 24 %
0,68 mejor que 33 %
75,6 mejor que 35 %
0,94 mejor que 30 %
43 % de 313 duelos mejor que 16 %
41 % de 44 situaciones mejor que 61 %
Ancient50
56 % mejor que 71 %
0,67 mejor que 20 %
71,2 mejor que 6 %
0,97 mejor que 42 %
51 % de 156 duelos mejor que 55 %
41 % de 29 situaciones mejor que 57 %
Anubis35
49 % mejor que 38 %
0,58 mejor que 2 %
66,0 mejor que 2 %
0,83 mejor que 4 %
41 % de 128 duelos mejor que 7 %
60 % de 20 situaciones mejor que 93 %
Inferno11
45 % -
0,72 -
83,1 -
1,05-
44 % de 54 duelos -
86 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega VovAN_DoS

En 255 partidas, VovAN_DoS promedia 0,70 de K/R, 77,2 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,8. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 50 matches. En 89 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 116 quedó por debajo de 0,90. En 180 matches con valores detallados: 26x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde VovAN_DoS es en Ancient (−127 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−22 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −22 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +202. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 76,7. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 59 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.