Vlucky

Reino Unido
En FACEIT desde 2022 167 matches registrados 43 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Vlucky?

Rating 0,95 (de 140 matches) K/R 0,70 ADR 74,1 de 167 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 140 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (111 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus1 en 167 matches
Kills con cuchillo 2 en 167 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,3 %−0,9 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 29 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 111 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,9 · Ø 4,3 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,23 · Ø 0,28 mejor que 1 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p., ELO +253
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,94
▼ Ha empeorado
ADR −4,3, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses sin cambios en 0,70. Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 167 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −89 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
En el 4.º match del día −60 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +20 ELO, winrate 44 %
Los martes −30 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Vlucky en Dust 2: −89 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,11 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 167 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % mejor que 41 %
0,69 mejor que 32 %
74,1 mejor que 23 %
0,90 mejor que 17 %
52 % de 108 duelos mejor que 61 %
35 % de 23 situaciones mejor que 42 %
Dust 235
54 % mejor que 62 %
0,69 mejor que 33 %
71,0 mejor que 10 %
0,97 mejor que 37 %
41 % de 123 duelos mejor que 9 %
56 % de 18 situaciones mejor que 90 %
Anubis31
45 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 28 %
74,3 mejor que 20 %
0,88 mejor que 9 %
45 % de 124 duelos mejor que 19 %
22 % de 9 situaciones mejor que 16 %
Ancient28
39 % mejor que 12 %
0,72 mejor que 43 %
77,5 mejor que 32 %
0,99 mejor que 41 %
51 % de 93 duelos justo en el promedio
33 % de 6 situaciones mejor que 38 %
Nuke15
67 % mejor que 85 %
0,73 mejor que 35 %
74,4 mejor que 13 %
1,00 mejor que 30 %
46 % de 71 duelos mejor que 19 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %
Inferno12
83 % -
0,70 -
77,4 -
0,97-
53 % de 47 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache6
33 % -
0,67 -
68,7 -
0,93-
45 % de 22 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Vlucky

En 167 matches, Vlucky promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 74,1; el rating de los 140 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,3 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 83 % de winrate en 12 matches. En 38 de 140 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 111 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde Vlucky es en Dust 2 (−89 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+159 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +159 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p., ELO +253. Ha bajado: ADR −4,3, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,94. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 56 %, balance de ELO +7.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.