VeretoMANO

Hungría
En FACEIT desde 2025 158 matches registrados 51 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega VeretoMANO?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 81,7 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,09 · Ø 0,29 mejor que 75 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +22 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,0
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −144

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −90 ELO
27 partidas · 26 % de winrate
En Anubis −30 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −30 ELO
30 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde VeretoMANO en el 3.º match del día: −90 ELO, 26 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,59 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mejor que 30 %
0,77 mejor que 62 %
82,9 mejor que 57 %
1,11 mejor que 71 %
61 % de 142 duelos mejor que 91 %
44 % de 27 situaciones mejor que 68 %
Anubis32
44 % mejor que 24 %
0,78 mejor que 65 %
82,3 mejor que 54 %
1,10 mejor que 69 %
54 % de 118 duelos mejor que 63 %
47 % de 19 situaciones mejor que 69 %
Mirage30
47 % mejor que 30 %
0,74 mejor que 48 %
78,2 mejor que 34 %
1,06 mejor que 57 %
55 % de 88 duelos mejor que 71 %
19 % de 21 situaciones mejor que 9 %
Nuke19
53 % mejor que 45 %
0,87 mejor que 85 %
88,7 mejor que 77 %
1,25 mejor que 88 %
54 % de 54 duelos mejor que 57 %
41 % de 29 situaciones mejor que 53 %
Inferno16
31 % mejor que 2 %
0,82 mejor que 79 %
86,2 mejor que 68 %
1,17 mejor que 79 %
61 % de 54 duelos mejor que 84 %
36 % de 14 situaciones mejor que 46 %
Ancient14
57 % -
0,77 -
78,8 -
1,07-
53 % de 59 duelos -
7 % de 14 situaciones -
Cache11
55 % -
0,65 -
67,9 -
0,98-
43 % de 37 duelos -
67 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega VeretoMANO

En 158 partidas, VeretoMANO promedia 0,77 de K/R, 81,7 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 14 matches. En 82 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde VeretoMANO es en el 3.º match del día (−90 ELO, winrate 26 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+60 ELO, winrate 46 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +22 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −144. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,0. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 45 %, balance de ELO −90.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.