Vej

Turquía
157 matches registrados
ELO
3.120
Pico de los últimos 157 matches: 3.166
Rango EU ▼ 700 puestos
#5.047
Turquía #111 en Turquía
30 días · antes #4.347 · mejor #4.347
Última actualización:

¿Cómo juega Vej?

Rating 1,34 K/R 0,94 ADR 99,2 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,34
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,51 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 16 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (88 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,40 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 8 en 157 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,1 %+1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 94 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 88 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,62 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,62+0,30 · Ø 0,32 mejor que 98 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 3.120
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,9, Headshots −3 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,92 (al inicio 0,98). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −61 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
En el 2.º match del día +16 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +36 ELO, winrate 56 %
Los domingos +89 ELO, winrate 54 %

Donde más ELO pierde Vej en Anubis: −61 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,94 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 73 · Train

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 270
71 % mejor que 95 %
1,05 mejor que 99 %
106,9 mejor que 99 %
1,51 mejor que 99 %
70 % de 404 duelos mejor que 99 %
46 % de 57 situaciones mejor que 70 %
Ancient25
60 % mejor que 67 %
0,80 mejor que 70 %
84,6 mejor que 61 %
1,11 mejor que 66 %
50 % de 108 duelos mejor que 35 %
50 % de 14 situaciones mejor que 79 %
Anubis21
33 % mejor que 3 %
0,81 mejor que 75 %
89,5 mejor que 85 %
1,14 mejor que 74 %
50 % de 113 duelos mejor que 35 %
33 % de 12 situaciones mejor que 36 %
Nuke16
69 % mejor que 84 %
0,86 mejor que 84 %
94,9 mejor que 92 %
1,22 mejor que 85 %
53 % de 85 duelos justo en el promedio
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Vertigo13
54 % -
1,04 -
110,8 -
1,44-
62 % de 74 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Cache7
29 % -
0,72 -
81,6 -
0,99-
47 % de 32 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Train3
67 % -
1,14 -
119,0 -
1,58-
77 % de 13 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Vej

En 157 partidas, Vej promedia 0,94 de K/R, 99,2 de ADR y 1,34 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,34. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,8 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 70 matches. En 104 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (66 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,38. Donde más ELO pierde Vej es en Anubis (−61 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+150 ELO, winrate 71 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,9, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 3.120.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.