Vanilia241

Polonia
En FACEIT desde 2021 402 matches registrados 161 partidas en 30 días
ELO ▼ 5
3.244
Pico de 30 días: 3.402
Rango EU ▼ 1.505 puestos
#3.127
Polonia #171 en Polonia
30 días · antes #1.622 · mejor #1.622
Última actualización:

¿Cómo juega Vanilia241?

Rating 1,22 (de 401 matches) K/R 0,84 ADR 89,1 de 402 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 401 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (363 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,27 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 4 en 402 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 103x 4K, 11 aces en 363 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +151
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,91). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 402 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −94 ELO
76 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −62 ELO
86 partidas · 55 % de winrate
Los jueves −38 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Vanilia241 en Mirage: −94 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,61 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 402 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % justo en el promedio
0,84 mejor que 82 %
88,5 mejor que 78 %
1,21 mejor que 85 %
58 % de 313 duelos mejor que 78 %
50 % de 64 situaciones mejor que 78 %
Ancient77
58 % mejor que 58 %
0,90 mejor que 94 %
94,2 mejor que 92 %
1,28 mejor que 95 %
56 % de 319 duelos mejor que 70 %
36 % de 55 situaciones mejor que 43 %
Mirage76
47 % mejor que 18 %
0,82 mejor que 75 %
87,5 mejor que 74 %
1,17 mejor que 80 %
58 % de 267 duelos mejor que 79 %
41 % de 64 situaciones mejor que 57 %
Anubis51
57 % mejor que 57 %
0,83 mejor que 82 %
87,7 mejor que 79 %
1,18 mejor que 83 %
59 % de 157 duelos mejor que 83 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Cache41
54 % mejor que 39 %
0,80 mejor que 53 %
84,9 mejor que 48 %
1,16 mejor que 61 %
48 % de 122 duelos mejor que 17 %
50 % de 32 situaciones mejor que 75 %
Inferno36
50 % mejor que 15 %
0,80 mejor que 58 %
85,5 mejor que 53 %
1,19 mejor que 66 %
50 % de 119 duelos mejor que 20 %
38 % de 13 situaciones mejor que 47 %
Nuke29
72 % mejor que 89 %
0,89 mejor que 90 %
94,4 mejor que 91 %
1,32 mejor que 94 %
61 % de 90 duelos mejor que 83 %
20 % de 20 situaciones mejor que 12 %
Vertigo6
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,46-
84 % de 32 duelos -
67 % de 21 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Vanilia241

En 402 matches, Vanilia241 promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 89,1; el rating de los 401 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 72 % de winrate en 29 matches. En 245 de 401 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 363 matches con valores detallados: 103x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde Vanilia241 es en Mirage (−94 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+167 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +61 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +151. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 p. p., Winrate −3 p. p.. Últimos 30 días: 161 matches, winrate 53 %, balance de ELO +227.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.