Valvex

Dinamarca
En FACEIT desde 2016 323 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 54
2.290
Pico de 30 días: 2.416
Rango EU
#103.496
Dinamarca #2.627 en Dinamarca
Última actualización:

¿Cómo juega Valvex?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 de 323 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 323 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (224 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 21 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 78 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 323 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 66 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 46 %
4K y aces 41x 4K, 5 aces en 224 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 6,7+2,5 · Ø 4,2 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,10 · Ø 0,30 mejor que 79 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
ELO −123

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,72). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 323 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −52 ELO
88 partidas · 55 % de winrate
En Dust 2 −30 ELO
59 partidas · 54 % de winrate
Los miércoles −29 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Valvex en Mirage: −52 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,47 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 323 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage88
55 % mejor que 63 %
0,75 mejor que 53 %
83,3 mejor que 61 %
1,04 justo en el promedio
49 % de 411 duelos mejor que 35 %
32 % de 37 situaciones mejor que 31 %
Ancient77
48 % mejor que 38 %
0,76 mejor que 56 %
87,1 mejor que 76 %
1,02 mejor que 43 %
50 % de 305 duelos mejor que 44 %
29 % de 41 situaciones mejor que 26 %
Dust 259
54 % mejor que 57 %
0,73 mejor que 44 %
80,6 mejor que 47 %
1,02 mejor que 44 %
50 % de 232 duelos mejor que 42 %
37 % de 35 situaciones mejor que 47 %
Anubis42
48 % mejor que 35 %
0,78 mejor que 68 %
85,2 mejor que 71 %
1,07 mejor que 60 %
50 % de 204 duelos mejor que 39 %
32 % de 34 situaciones mejor que 32 %
Inferno35
66 % mejor que 83 %
0,80 mejor que 71 %
84,0 mejor que 56 %
1,16 mejor que 78 %
50 % de 118 duelos mejor que 36 %
59 % de 17 situaciones mejor que 92 %
Cache11
9 % -
0,72 -
77,5 -
1,00-
56 % de 32 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke6
17 % -
0,58 -
67,0 -
0,76-
38 % de 16 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
84,1 -
1,16-
37 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Valvex

En 323 partidas, Valvex promedia 0,75 de K/R, 83,5 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,7. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 66 % de winrate en 35 matches. En 124 de 323 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 224 matches con valores detallados: 41x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Valvex es en Mirage (−52 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+29 ELO, winrate 66 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +77 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5. Ha bajado: ELO −123. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 51 %, balance de ELO +120.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.