Valtr1x

Suecia
En FACEIT desde 2021 265 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▼ 244
3.168
Pico de 30 días: 3.441
Rango EU ▼ 1.806 puestos
#3.755
Suecia #130 en Suecia
30 días · antes #1.949 · mejor #1.949
Última actualización:

¿Cómo juega Valtr1x?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,3 de 265 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 265 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (175 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 265 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,9 %−0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 31x 4K, 3 aces en 175 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,07 · Ø 0,32 mejor que 28 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,7, Headshots alrededor de 60 %, ELO alrededor de 3.168
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,78). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 265 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −197 ELO
73 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −70 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +122 ELO, winrate 47 %
Los jueves +141 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Valtr1x desde el 5.º match del día: −197 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 46 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,24 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 265 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
56 % mejor que 55 %
0,72 mejor que 30 %
79,9 mejor que 37 %
1,00 mejor que 27 %
46 % de 384 duelos mejor que 15 %
49 % de 43 situaciones mejor que 78 %
Anubis60
50 % mejor que 32 %
0,71 mejor que 28 %
79,6 mejor que 38 %
0,99 mejor que 26 %
50 % de 307 duelos mejor que 35 %
28 % de 25 situaciones mejor que 24 %
Ancient54
50 % mejor que 31 %
0,75 mejor que 46 %
81,2 mejor que 44 %
1,04 mejor que 43 %
55 % de 301 duelos mejor que 65 %
56 % de 32 situaciones mejor que 88 %
Nuke28
39 % mejor que 6 %
0,68 mejor que 13 %
73,8 mejor que 11 %
0,91 mejor que 5 %
43 % de 143 duelos mejor que 7 %
14 % de 14 situaciones mejor que 7 %
Cache15
73 % mejor que 89 %
0,83 mejor que 66 %
88,8 mejor que 67 %
1,16 mejor que 61 %
54 % de 111 duelos mejor que 45 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Dust 212
42 % -
0,66 -
73,5 -
0,90-
43 % de 42 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,96 -
104,7 -
1,32-
61 % de 41 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Valtr1x

En 265 partidas, Valtr1x promedia 0,73 de K/R, 80,3 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 73 % de winrate en 15 matches. En 101 de 265 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 107 quedó por debajo de 0,90. En 175 matches con valores detallados: 31x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Valtr1x es desde el 5.º match del día (−197 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+441 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +135 ELO. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,7, Headshots alrededor de 60 %, ELO alrededor de 3.168. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 43 %, balance de ELO −180.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.