Vagodrocher

Togo
En FACEIT desde 2017 60 matches registrados 58 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 38m 48s

¿Cómo juega Vagodrocher?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 94,4 de 60 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 60 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (59 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,30 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 60 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 17,0 %+3,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 89 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 59 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Patrones

De los últimos 60 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 60 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % mejor que 69 %
0,90 mejor que 95 %
91,2 mejor que 89 %
1,28 mejor que 96 %
53 % de 95 duelos mejor que 56 %
46 % de 13 situaciones mejor que 75 %
Mirage21
38 % mejor que 8 %
0,95 mejor que 98 %
97,8 mejor que 97 %
1,27 mejor que 96 %
60 % de 68 duelos mejor que 90 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Anubis5
60 % -
0,98 -
103,6 -
1,37-
73 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,84 -
93,2 -
1,24-
64 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
100 % -
0,83 -
83,3 -
1,18-
50 % de 16 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Nuke3
33 % -
1,00 -
95,9 -
1,29-
69 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Vagodrocher

En 60 partidas, Vagodrocher promedia 0,92 de K/R, 94,4 de ADR y 1,27 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,27. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 20,4 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 23 matches. En 42 de 60 matches el rating fue de 1,10 o más (70 %), en 6 quedó por debajo de 0,90. En 59 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+25 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 55 %, balance de ELO +50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.