Vadee

Ucrania
En FACEIT desde 2026 418 matches registrados 147 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Vadee?

Rating 1,15 (de 397 matches) K/R 0,81 ADR 83,6 de 418 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 397 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (396 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 31 %+20 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 14 en 418 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 95x 4K, 10 aces en 396 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +28 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 83,4
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 418 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −153 ELO
97 partidas · 47 % de winrate
En el 1.º match del día −78 ELO
77 partidas · 43 % de winrate
Los lunes −108 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Vadee en Dust 2: −153 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Vertigo
  3. Rating más alto en un match: 2,71 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 418 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % mejor que 78 %
0,82 mejor que 83 %
84,2 mejor que 70 %
1,17 mejor que 88 %
61 % de 578 duelos mejor que 95 %
34 % de 77 situaciones mejor que 40 %
Dust 297
47 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 82 %
84,3 mejor que 66 %
1,17 mejor que 87 %
59 % de 415 duelos mejor que 87 %
40 % de 50 situaciones mejor que 58 %
Anubis79
44 % mejor que 24 %
0,81 mejor que 85 %
84,1 mejor que 68 %
1,15 mejor que 87 %
61 % de 336 duelos mejor que 94 %
37 % de 52 situaciones mejor que 49 %
Nuke43
53 % mejor que 45 %
0,83 mejor que 77 %
84,6 mejor que 59 %
1,17 mejor que 77 %
62 % de 226 duelos mejor que 94 %
47 % de 32 situaciones mejor que 68 %
Ancient36
50 % mejor que 45 %
0,80 mejor que 75 %
81,0 mejor que 47 %
1,10 mejor que 73 %
52 % de 141 duelos mejor que 55 %
44 % de 27 situaciones mejor que 66 %
Inferno23
30 % mejor que 3 %
0,76 mejor que 67 %
79,5 mejor que 43 %
1,03 justo en el promedio
49 % de 92 duelos mejor que 33 %
45 % de 20 situaciones mejor que 72 %
Cache9
44 % -
0,74 -
77,5 -
1,05-
51 % de 43 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
86,9 -
1,27-
44 % de 18 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Vadee

En 418 matches, Vadee promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 83,6; el rating de los 397 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 126 matches. En 205 de 397 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 396 matches con valores detallados: 95x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Vadee es en Dust 2 (−153 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+185 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +28 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 83,4. Últimos 30 días: 147 matches, winrate 49 %, balance de ELO −55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.