Uwogile

Rusia
En FACEIT desde 2024 292 matches registrados 56 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Uwogile?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 91,7 de 292 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 292 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (211 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 11 en 292 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mejor que 92 %
4K y aces 64x 4K, 11 aces en 211 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 60 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 92,5
▼ Ha empeorado
Winrate −9 p. p., ELO −139

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 292 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −94 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En Nuke −30 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Los miércoles −90 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Uwogile en el 4.º match del día: −94 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,25 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 50 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 292 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
53 % mejor que 54 %
0,87 mejor que 91 %
94,0 mejor que 93 %
1,18 mejor que 87 %
59 % de 883 duelos mejor que 87 %
37 % de 67 situaciones mejor que 47 %
Dust 282
52 % justo en el promedio
0,85 mejor que 88 %
93,6 mejor que 93 %
1,17 mejor que 85 %
62 % de 557 duelos mejor que 92 %
27 % de 52 situaciones mejor que 22 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,81 mejor que 68 %
86,8 mejor que 71 %
1,12 mejor que 66 %
57 % de 160 duelos mejor que 72 %
35 % de 20 situaciones mejor que 38 %
Cache18
39 % -
0,88 -
92,2 -
1,18-
56 % de 96 duelos -
36 % de 14 situaciones -
Ancient17
29 % mejor que 2 %
0,76 mejor que 57 %
84,2 mejor que 62 %
1,06 mejor que 60 %
50 % de 90 duelos mejor que 40 %
17 % de 6 situaciones mejor que 8 %
Anubis15
53 % justo en el promedio
0,78 mejor que 65 %
82,5 mejor que 54 %
1,09 mejor que 66 %
48 % de 88 duelos mejor que 31 %
50 % de 10 situaciones mejor que 75 %
Inferno4
25 % -
0,70 -
78,3 -
1,03-
36 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Uwogile

En 292 partidas, Uwogile promedia 0,85 de K/R, 91,7 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 125 matches. En 158 de 292 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 211 matches con valores detallados: 64x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Uwogile es en el 4.º match del día (−94 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+165 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +65 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −9 p. p., ELO −139. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 92,5. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 52 %, balance de ELO −49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.