Unknowntw06

Chile
En FACEIT desde 2017 148 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▲ 119
2.076
Pico de 30 días: 2.076
Rango SA ▼ 624 puestos
#5.147
Chile #223 en Chile
30 días · antes #4.523 · mejor #4.523
Última actualización:

¿Cómo juega Unknowntw06?

Rating 0,99 (de 113 matches) K/R 0,73 ADR 80,6 de 148 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 113 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (80 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 20 en 148 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 17x 4K, 0 aces en 80 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,37 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,09 · Ø 0,28 mejor que 73 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +337
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,78). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 148 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −24 ELO
55 partidas · 56 % de winrate
Los martes −44 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Unknowntw06 en Dust 2: −24 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,95 · Cache
  3. Más kills en una partida: 33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 148 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % mejor que 66 %
0,75 mejor que 55 %
81,5 mejor que 53 %
1,01 mejor que 42 %
51 % de 186 duelos justo en el promedio
31 % de 16 situaciones mejor que 33 %
Inferno23
57 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 57 %
82,7 mejor que 60 %
1,08 mejor que 67 %
48 % de 103 duelos mejor que 26 %
33 % de 6 situaciones mejor que 41 %
Anubis20
30 % mejor que 3 %
0,70 mejor que 31 %
80,7 mejor que 49 %
0,92 mejor que 16 %
45 % de 100 duelos mejor que 16 %
60 % de 10 situaciones mejor que 92 %
Mirage15
53 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 37 %
77,3 mejor que 34 %
1,02-
51 % de 47 duelos justo en el promedio
14 % de 7 situaciones mejor que 3 %
Nuke14
71 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
47 % de 49 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache12
58 % -
0,76 -
82,5 -
0,99-
44 % de 57 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Ancient8
38 % -
0,77 -
78,5 -
0,98-
41 % de 17 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Unknowntw06

En 148 matches, Unknowntw06 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,6; el rating de los 113 matches con rating es de 0,99. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,0 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 14 matches. En 37 de 113 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 80 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Unknowntw06 es en Dust 2 (−24 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+7 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +337. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.