U9brQ8D8Ug

China
En FACEIT desde 2022 244 matches registrados 241 partidas en 30 días
ELO ▼ 57
3.224
Pico de 30 días: 3.299
Rango EU ▲ 667 puestos
#3.356
China #102 en China
30 días · antes #4.023 · mejor #2.104
Última actualización:

¿Cómo juega U9brQ8D8Ug?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 de 244 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 244 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−10 p. p. · Ø 40 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con Zeus1 en 244 matches
Kills con cuchillo 3 en 244 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 15 %
4K y aces 38x 4K, 4 aces en 244 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si U9brQ8D8Ug está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 244 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
SepOct

Patrones

De los últimos 244 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −173 ELO
95 partidas · 54 % de winrate
En el 1.º match del día −97 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −40 ELO, winrate 48 %
Los lunes −75 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde U9brQ8D8Ug en Mirage: −173 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,73 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 244 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage95
54 % mejor que 47 %
0,79 mejor que 63 %
87,8 mejor que 76 %
1,09 mejor que 58 %
53 % de 473 duelos justo en el promedio
32 % de 47 situaciones mejor que 28 %
Dust 260
53 % mejor que 43 %
0,70 mejor que 23 %
76,8 mejor que 23 %
0,99 mejor que 22 %
51 % de 273 duelos mejor que 41 %
29 % de 28 situaciones mejor que 23 %
Anubis36
61 % mejor que 71 %
0,74 mejor que 43 %
82,3 mejor que 54 %
1,04 mejor que 43 %
50 % de 146 duelos mejor que 35 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Ancient35
51 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 31 %
81,5 mejor que 45 %
0,99 mejor que 26 %
48 % de 162 duelos mejor que 24 %
19 % de 16 situaciones mejor que 8 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
75,1 -
1,03-
44 % de 41 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,75 -
83,8 -
0,95-
52 % de 25 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega U9brQ8D8Ug

En 244 partidas, U9brQ8D8Ug promedia 0,75 de K/R, 82,7 de ADR y 1,04 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 36 matches. En 102 de 244 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 244 matches con valores detallados: 38x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde U9brQ8D8Ug es en Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+58 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +58 ELO. Últimos 30 días: 241 matches, winrate 53 %, balance de ELO −201.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.