TsedenXOXO

Reino Unido
En FACEIT desde 2020 117 matches registrados 117 partidas en 30 días
ELO ▲ 4
3.024
Pico de 30 días: 3.056
Rango EU ▼ 126 puestos
#6.607
Reino Unido #116 en Reino Unido
30 días · antes #6.481 · mejor #5.874
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 38m

¿Cómo juega TsedenXOXO?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,0 de 117 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 117 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+13 p. p. · Ø 41 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 35 %−18 p. p. · Ø 53 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+21 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus5 en 117 matches
Kills con cuchillo 4 en 117 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,5 · Ø 3,8 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Patrones

De los últimos 117 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −60 ELO
33 partidas · 58 % de winrate
Los jueves −60 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde TsedenXOXO en Anubis: −60 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 117 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient35
66 % mejor que 83 %
0,75 mejor que 45 %
76,5 mejor que 20 %
1,10 mejor que 63 %
57 % de 147 duelos mejor que 75 %
59 % de 27 situaciones mejor que 92 %
Anubis33
58 % mejor que 60 %
0,87 mejor que 91 %
87,8 mejor que 80 %
1,24 mejor que 92 %
58 % de 170 duelos mejor que 79 %
47 % de 38 situaciones mejor que 72 %
Nuke12
50 % -
0,75 -
74,1 -
1,16-
67 % de 33 duelos -
70 % de 10 situaciones -
Cache11
45 % -
0,75 -
80,1 -
1,09-
44 % de 41 duelos -
58 % de 12 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,82 -
83,9 -
1,13-
52 % de 48 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Mirage11
45 % -
0,69 -
71,2 -
0,98-
39 % de 44 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Dust 24
50 % -
0,69 -
72,8 -
1,10-
39 % de 18 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega TsedenXOXO

En 117 partidas, TsedenXOXO promedia 0,78 de K/R, 80,0 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 35 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 66 % de winrate en 35 matches. En 56 de 117 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde TsedenXOXO es en Anubis (−60 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+6 ELO, winrate 66 %). Últimos 30 días: 117 matches, winrate 56 %, balance de ELO −77.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.