TrehzJke_

India
89 matches registrados 16 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega TrehzJke_?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,7 de 89 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 89 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (62 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 76 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 42 %−3 p. p. · Ø 45 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−9 p. p. · Ø 10 % mejor que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 89 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 10,0 %−3,0 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 62 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,0 · Ø 4,1 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,08 · Ø 0,26 mejor que 76 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 95 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si TrehzJke_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 63 partidas de los últimos 3 meses y 16 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,64
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 89 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −84 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

Donde más ELO pierde TrehzJke_ en el 2.º match del día: −84 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 33 · Vertigo
  3. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 89 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % mejor que 77 %
0,66 mejor que 22 %
73,5 mejor que 21 %
1,04 mejor que 70 %
53 % de 58 duelos mejor que 69 %
57 % de 21 situaciones mejor que 91 %
Mirage19
32 % mejor que 5 %
0,67 mejor que 27 %
75,1 mejor que 30 %
0,96 mejor que 40 %
51 % de 57 duelos mejor que 62 %
42 % de 19 situaciones mejor que 65 %
Ancient18
50 % justo en el promedio
0,65 mejor que 17 %
70,0 mejor que 9 %
0,88 mejor que 14 %
47 % de 47 duelos mejor que 35 %
25 % de 16 situaciones mejor que 19 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
78,7 -
0,95-
59 % de 34 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,8 -
0,92-
54 % de 28 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
75 % -
0,88 -
94,1 -
1,26-
64 % de 22 duelos -
56 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega TrehzJke_

En 89 partidas, TrehzJke_ promedia 0,68 de K/R, 75,7 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 24 matches. En 30 de 89 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 62 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde TrehzJke_ es en el 2.º match del día (−84 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+135 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +210 ELO. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 63 %, balance de ELO +48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.