TomSczelba

Polonia
En FACEIT desde 2020 330 matches registrados 81 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega TomSczelba?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,7 de 330 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 330 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (258 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 7 en 330 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 68x 4K, 6 aces en 258 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 45 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,9, ELO +212
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,71). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 330 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −30 ELO
62 partidas · 55 % de winrate
Los jueves +20 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde TomSczelba en Anubis: −30 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 42 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 330 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % mejor que 34 %
0,75 justo en el promedio
83,8 mejor que 62 %
1,07 mejor que 57 %
49 % de 463 duelos mejor que 34 %
40 % de 45 situaciones mejor que 55 %
Mirage79
54 % mejor que 56 %
0,75 justo en el promedio
82,0 mejor que 53 %
1,04 mejor que 48 %
50 % de 412 duelos mejor que 39 %
43 % de 47 situaciones mejor que 63 %
Ancient67
54 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 65 %
86,4 mejor que 68 %
1,08 mejor que 59 %
53 % de 463 duelos justo en el promedio
25 % de 28 situaciones mejor que 18 %
Anubis62
55 % mejor que 59 %
0,75 justo en el promedio
82,8 mejor que 58 %
1,06 mejor que 54 %
54 % de 299 duelos mejor que 61 %
23 % de 31 situaciones mejor que 14 %
Nuke24
46 % mejor que 19 %
0,71 mejor que 26 %
73,2 mejor que 10 %
0,96 mejor que 20 %
53 % de 113 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Inferno7
29 % -
0,79 -
82,2 -
1,08-
46 % de 24 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache3
0 % -
0,68 -
69,6 -
0,86-
55 % de 11 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega TomSczelba

En 330 partidas, TomSczelba promedia 0,76 de K/R, 82,7 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 62 matches. En 132 de 330 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 258 matches con valores detallados: 68x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde TomSczelba es en Anubis (−30 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+296 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +296 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,9, ELO +212. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 54 %, balance de ELO +131.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.