Timon63

Rusia
En FACEIT desde 2024 257 matches registrados 63 partidas en 30 días
ELO ▲ 304
3.106
Pico de 30 días: 3.106
Rango EU ▲ 547 puestos
#5.338
Rusia #1.501 en Rusia
30 días · antes #5.885 · mejor #5.180
Última actualización:

¿Cómo juega Timon63?

Rating 1,32 (de 234 matches) K/R 0,94 ADR 96,0 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,32
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 87 %
Distribución de rating de 234 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 39 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

65 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 65 %+13 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 34 %−19 p. p. · Ø 53 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 48 %+36 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 3 en 257 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 18,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 18,1 %+4,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,5 %+2,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 44x 4K, 9 aces en 162 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 44 %+10 p. p. · Ø 34 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Winrate +5 p. p., ELO +296
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,95, ADR alrededor de 96,9
▼ Ha empeorado
Headshots −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,97
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,97. Últimos 3 meses: 0,95 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −9 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −1 ELO
74 partidas · 65 % de winrate
Los viernes ±0 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Timon63 en Anubis: −9 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,06 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 64 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient74
65 % mejor que 81 %
0,94 mejor que 98 %
97,7 mejor que 96 %
1,33 mejor que 97 %
65 % de 245 duelos mejor que 97 %
45 % de 47 situaciones mejor que 69 %
Mirage66
52 % mejor que 37 %
0,94 mejor que 97 %
94,7 mejor que 93 %
1,32 mejor que 97 %
66 % de 225 duelos mejor que 98 %
40 % de 48 situaciones mejor que 54 %
Dust 256
54 % mejor que 46 %
0,91 mejor que 94 %
95,0 mejor que 93 %
1,29 mejor que 94 %
62 % de 256 duelos mejor que 90 %
30 % de 37 situaciones mejor que 25 %
Anubis39
46 % mejor que 20 %
1,01 mejor que 99 %
99,0 mejor que 98 %
1,41 mejor que 99 %
66 % de 166 duelos mejor que 98 %
24 % de 29 situaciones mejor que 16 %
Inferno10
40 % -
0,91 -
99,0 -
1,34-
48 % de 31 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke9
33 % -
0,79 -
84,8 -
1,04-
63 % de 43 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Cache3
33 % -
0,81 -
82,9 -
1,07-
62 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Timon63

En 257 matches, Timon63 promedia un K/R de 0,94 y un ADR de 96,0; el rating de los 234 matches con rating es de 1,32. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 65 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,7 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 74 matches. En 166 de 234 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 44x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,40. Donde más ELO pierde Timon63 es en Anubis (−9 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Winrate +5 p. p., ELO +296. Ha bajado: Headshots −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,95, ADR alrededor de 96,9. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 59 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.