TimWong2011

Canadá
131 matches registrados
ELO
2.214
Pico de los últimos 131 matches: 2.307
Rango NA ▼ 333 puestos
#4.065
Canadá #513 en Canadá
30 días · antes #3.732 · mejor #3.732
Última actualización:

¿Cómo juega TimWong2011?

Rating 1,03 (de 110 matches) K/R 0,77 ADR 80,0 de 131 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 110 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+15 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 131 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 0 aces en 86 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 1,7−2,5 · Ø 4,2 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,59+0,31 · Ø 0,28 mejor que 97 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,08, ELO +125
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,5
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −8 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,82). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 131 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +70 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +27 ELO, winrate 40 %
Los lunes +30 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde TimWong2011 en el 2.º match del día: +70 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 131 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 57 %
77,9 mejor que 37 %
1,01 mejor que 46 %
53 % de 161 duelos mejor que 64 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Cache21
48 % -
0,76 -
79,2 -
1,03-
51 % de 80 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Dust 218
50 % mejor que 44 %
0,79 mejor que 74 %
84,2 mejor que 66 %
1,00 mejor que 39 %
54 % de 65 duelos mejor que 64 %
57 % de 7 situaciones mejor que 92 %
Inferno16
56 % mejor que 59 %
0,81 mejor que 80 %
83,6 mejor que 63 %
1,08 mejor que 67 %
60 % de 70 duelos mejor que 86 %
0 % de 1 situaciones mejor que 2 %
Anubis13
46 % -
0,85 -
84,6 -
1,13-
63 % de 35 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Ancient10
40 % -
0,75 -
77,8 -
1,02-
49 % de 43 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke8
50 % -
0,73 -
73,0 -
0,96-
51 % de 37 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo6
83 % -
0,74 -
77,9 -
0,97-
56 % de 25 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega TimWong2011

En 131 matches, TimWong2011 promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 80,0; el rating de los 110 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,7. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 16 matches. En 37 de 110 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 16x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde TimWong2011 es en el 2.º match del día (+70 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Cache (+51 ELO, winrate 48 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −10 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08, ELO +125. Ha bajado: K/R −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,5. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.