ThorinS

Polonia
En FACEIT desde 2016 48 matches registrados 26 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ThorinS?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 85,8 de 48 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 48 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 33 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (29 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 97 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,8 %+2,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 29 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si ThorinS está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 29 partidas de los últimos 3 meses y 19 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 48 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde ThorinS en el 1.º match del día: −30 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 48 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % mejor que 44 %
0,88 mejor que 94 %
92,4 mejor que 92 %
1,25 mejor que 95 %
63 % de 64 duelos mejor que 97 %
43 % de 23 situaciones mejor que 63 %
Ancient9
56 % -
0,78 -
79,8 -
1,09-
59 % de 32 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Dust 27
43 % -
0,78 -
79,7 -
1,08-
52 % de 27 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Anubis6
50 % -
0,77 -
78,4 -
1,09-
38 % de 29 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Cache4
75 % -
0,93 -
92,5 -
1,32-
80 % de 15 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ThorinS

En 48 partidas, ThorinS promedia 0,83 de K/R, 85,8 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,8 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. En 31 de 48 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 29 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde ThorinS es en el 1.º match del día (−30 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 días: 26 matches, winrate 62 %, balance de ELO +22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.