Tamirlan07ru

Francia
En FACEIT desde 2021 134 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Tamirlan07ru?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 76,8 de 134 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 134 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (82 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 134 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 82 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,03 · Ø 0,28 mejor que 59 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +74
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 134 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
En el 3.º match del día −25 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −50 ELO, winrate 39 %
Los lunes +25 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Tamirlan07ru en Dust 2: −25 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,41 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 35 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 134 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % mejor que 20 %
0,78 mejor que 71 %
81,5 mejor que 56 %
1,10 mejor que 74 %
57 % de 118 duelos mejor que 83 %
53 % de 34 situaciones mejor que 85 %
Dust 236
50 % mejor que 44 %
0,72 mejor que 41 %
73,5 mejor que 15 %
1,01 mejor que 42 %
56 % de 82 duelos mejor que 76 %
48 % de 29 situaciones mejor que 77 %
Ancient21
52 % justo en el promedio
0,68 mejor que 19 %
70,8 mejor que 6 %
0,95 mejor que 23 %
53 % de 60 duelos mejor que 60 %
50 % de 18 situaciones mejor que 79 %
Anubis18
44 % mejor que 24 %
0,77 mejor que 66 %
77,4 mejor que 30 %
1,10 mejor que 74 %
57 % de 37 duelos mejor que 81 %
40 % de 15 situaciones mejor que 58 %
Nuke12
67 % -
0,78 -
79,7 -
1,20-
64 % de 25 duelos -
53 % de 17 situaciones -
Cache4
100 % -
0,88 -
82,7 -
1,27-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
100 % -
0,81 -
71,6 -
1,06-
100 % de 4 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Tamirlan07ru

En 134 partidas, Tamirlan07ru promedia 0,75 de K/R, 76,8 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 12 matches. En 57 de 134 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 82 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Tamirlan07ru es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+50 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +74. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 55 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.