TORINO777

Brasil
127 matches registrados 26 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega TORINO777?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,5 de 127 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 127 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

Nivel 5

Comparado con 696 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 45 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

9 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 46 %
Clutches 1v2 ganados 9 %−12 p. p. · Ø 21 % mejor que 2 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 46 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto justo en el promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 44 %0 p. p. · Ø 44 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 74 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 127 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,5 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 106 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,24).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 5,0+1,1 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,29 · Ø 0,24 mejor que 96 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 69 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,99
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −6,9, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −105

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 127 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −89 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
En Inferno −47 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Los miércoles −35 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde TORINO777 en el 1.º match del día: −89 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,86 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 127 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mejor que 35 %
0,74 mejor que 71 %
84,5 mejor que 80 %
1,02 mejor que 71 %
51 % de 167 duelos mejor que 61 %
29 % de 14 situaciones mejor que 26 %
Mirage26
50 % justo en el promedio
0,77 mejor que 81 %
81,9 mejor que 71 %
1,07 mejor que 83 %
52 % de 109 duelos mejor que 67 %
25 % de 24 situaciones mejor que 16 %
Inferno23
48 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 63 %
83,8 mejor que 80 %
1,03 mejor que 71 %
50 % de 101 duelos justo en el promedio
33 % de 21 situaciones mejor que 40 %
Ancient19
37 % mejor que 12 %
0,66 mejor que 29 %
78,4 mejor que 52 %
0,88 mejor que 24 %
49 % de 87 duelos justo en el promedio
40 % de 10 situaciones mejor que 60 %
Anubis16
44 % mejor que 30 %
0,70 justo en el promedio
79,0 mejor que 53 %
1,02 mejor que 65 %
41 % de 64 duelos mejor que 13 %
60 % de 15 situaciones mejor que 94 %
Cache6
17 % -
0,52 -
59,3 -
0,70-
37 % de 27 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega TORINO777

En 127 partidas, TORINO777 promedia 0,71 de K/R, 80,5 de ADR y 0,99 de rating. En promedio 15,3 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 50 % de winrate en 26 matches. En 47 de 127 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde TORINO777 es en el 1.º match del día (−89 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+65 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +65 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −6,9, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p., ELO −105. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,99. Últimos 30 días: 26 matches, winrate 42 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.