T7Diogo14

Portugal
60 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega T7Diogo14?

Rating 1,27 K/R 0,89 ADR 88,2 de 60 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 60 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 37 % normal 0,90 a 1,09 8 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (52 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 63 %+14 p. p. · Ø 49 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 65 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,36 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 31 %−13 p. p. · Ø 44 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 47 %+36 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
K/D 1,36+0,39 · Ø 0,97 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 60 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 17,3 %+4,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,2 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 98 %
4K y aces 14x 4K, 2 aces en 52 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,7 · Ø 3,8 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,05 · Ø 0,25 mejor que 41 %
Rondas con muerte 65 %−8 p. p. · Ø 73 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si T7Diogo14 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 56 partidas de los últimos 3 meses y 4 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,77
JulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 60 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,15 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 60 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % justo en el promedio
0,93 mejor que 99 %
90,4 mejor que 95 %
1,33 mejor que 99 %
62 % de 81 duelos mejor que 98 %
50 % de 12 situaciones mejor que 80 %
Ancient15
47 % mejor que 39 %
0,95 mejor que 99 %
93,7 mejor que 99 %
1,39 mejor que 99 %
64 % de 72 duelos mejor que 98 %
39 % de 18 situaciones mejor que 59 %
Dust 29
33 % -
0,78 -
78,7 -
1,14-
54 % de 41 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Anubis8
50 % -
0,86 -
86,4 -
1,16-
81 % de 32 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno8
25 % -
0,87 -
91,5 -
1,25-
66 % de 44 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega T7Diogo14

En 60 partidas, T7Diogo14 promedia 0,89 de K/R, 88,2 de ADR y 1,27 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,27. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 31 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 19,7 kills por match, 31 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 50 % de winrate en 16 matches. En 43 de 60 matches el rating fue de 1,10 o más (72 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 52 matches con valores detallados: 14x 4K y 2 aces.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.