Szywi

Cabo Verde
74 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Szywi?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,8 de 74 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 74 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (62 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 1 en 74 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 62 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 43 %+7 p. p. · Ø 36 % mejor que 94 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,11 · Ø 0,27 mejor que 21 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si Szywi está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 62 partidas de los últimos 3 meses y 12 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,89.

Patrones

De los últimos 74 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −13 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

Donde más ELO pierde Szywi en Dust 2: −13 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,18 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 34 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 74 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 221
38 % mejor que 12 %
0,78 mejor que 75 %
81,9 mejor que 62 %
1,10 mejor que 78 %
52 % de 83 duelos mejor que 60 %
47 % de 17 situaciones mejor que 73 %
Mirage15
53 % mejor que 61 %
0,69 mejor que 31 %
72,9 mejor que 17 %
0,98 mejor que 40 %
52 % de 46 duelos mejor que 59 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Anubis11
45 % -
0,72 -
79,7 -
0,99-
53 % de 38 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Ancient10
60 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
54 % de 28 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Cache10
50 % -
0,68 -
81,3 -
0,95-
61 % de 36 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,63 -
66,7 -
0,88-
46 % de 13 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke3
0 % -
0,41 -
57,4 -
0,51-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Szywi

En 74 partidas, Szywi promedia 0,71 de K/R, 77,8 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,6 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 10 matches. En 24 de 74 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 62 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde Szywi es en Dust 2 (−13 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−70 ELO, winrate 51 %). El 1.º match del día va mejor: 51 % de winrate, −70 ELO. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 36 %, balance de ELO −182.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.