Szakei

Portugal
En FACEIT desde 2020 376 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▲ 113
3.057
Pico de 30 días: 3.479
Rango EU ▼ 4.617 puestos
#6.488
Portugal #75 en Portugal
30 días · antes #1.871 · mejor #1.871
Última actualización:

¿Cómo juega Szakei?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 de 376 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 376 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (323 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,50,0 · Ø 1,5 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 376 matches
Kills con cuchillo 13 en 376 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 60x 4K, 5 aces en 323 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 37 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +565
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 376 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −294 ELO
78 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −141 ELO, winrate 48 %
Los lunes −244 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Szakei en el 1.º match del día: −294 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 3,02 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 376 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % mejor que 33 %
0,76 justo en el promedio
84,9 mejor que 63 %
1,04 mejor que 41 %
50 % de 762 duelos mejor que 34 %
41 % de 68 situaciones mejor que 57 %
Dust 270
59 % mejor que 66 %
0,73 mejor que 36 %
80,2 mejor que 40 %
1,03 mejor que 35 %
50 % de 356 duelos mejor que 35 %
49 % de 41 situaciones mejor que 74 %
Ancient64
50 % mejor que 31 %
0,70 mejor que 23 %
78,5 mejor que 30 %
0,94 mejor que 13 %
51 % de 323 duelos mejor que 41 %
33 % de 39 situaciones mejor que 36 %
Anubis62
52 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 43 %
84,5 mejor que 65 %
0,99 mejor que 26 %
50 % de 345 duelos mejor que 35 %
46 % de 26 situaciones mejor que 69 %
Nuke30
60 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 37 %
79,7 mejor que 37 %
1,04 mejor que 36 %
48 % de 188 duelos mejor que 21 %
40 % de 20 situaciones justo en el promedio
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % de 46 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Szakei

En 376 partidas, Szakei promedia 0,73 de K/R, 81,9 de ADR y 1,01 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 30 matches. En 136 de 376 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 171 quedó por debajo de 0,90. En 323 matches con valores detallados: 60x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde Szakei es en el 1.º match del día (−294 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+322 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +322 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +565. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 54 %, balance de ELO +239.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.