Synd1caT-_-

Rusia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2016 342 matches registrados 64 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Synd1caT-_-?

Rating 1,08 (de 267 matches) K/R 0,76 ADR 81,3 de 342 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 3,5 de los últimos 267
Kills con cuchillo 12 en 267 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 39 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 45x 4K, 4 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,2 · Ø 4,1 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,01 · Ø 0,30 mejor que 55 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,2, ELO alrededor de 2.625
▼ Ha empeorado
Rating −0,11

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −116 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
En Nuke −88 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −326 ELO, winrate 41 %
Los viernes −245 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Synd1caT-_- en Inferno: −116 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,79 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2106
55 % mejor que 57 %
0,79 mejor que 69 %
83,9 mejor que 62 %
1,13 mejor que 75 %
57 % de 407 duelos mejor que 77 %
49 % de 80 situaciones mejor que 78 %
Mirage53
53 % justo en el promedio
0,74 mejor que 46 %
79,9 mejor que 42 %
1,03 mejor que 45 %
57 % de 218 duelos mejor que 79 %
45 % de 31 situaciones mejor que 70 %
Inferno34
35 % mejor que 5 %
0,84 mejor que 74 %
90,0 mejor que 69 %
1,14 mejor que 62 %
60 % de 156 duelos mejor que 79 %
14 % de 22 situaciones mejor que 5 %
Nuke29
48 % mejor que 33 %
0,76 justo en el promedio
78,3 mejor que 29 %
1,07 mejor que 53 %
52 % de 98 duelos mejor que 47 %
44 % de 25 situaciones mejor que 62 %
Anubis18
50 % mejor que 40 %
0,67 mejor que 14 %
77,7 mejor que 30 %
0,96 mejor que 21 %
47 % de 68 duelos mejor que 22 %
38 % de 13 situaciones mejor que 47 %
Cache15
53 % -
0,78 -
84,8 -
1,11-
41 % de 59 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Ancient9
78 % -
0,67 -
74,0 -
0,98-
46 % de 24 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,78-
43 % de 14 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Synd1caT-_-

En 342 matches, Synd1caT-_- promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,3; el rating de los 267 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,9. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 106 matches. En 122 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 45x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Synd1caT-_- es en Inferno (−116 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+29 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, −35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +8 p. p.. Ha bajado: Rating −0,11. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,2, ELO alrededor de 2.625. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 45 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.