Swy1zyyww

Corea del Sur
En FACEIT desde 2024 272 matches registrados 72 partidas en 30 días
ELO ▼ 147
2.708
Pico de 30 días: 2.855
Rango EU
#25.026
Corea del Sur #465 en Corea del Sur
Última actualización:

¿Cómo juega Swy1zyyww?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,9 de 272 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 272 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 272 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 41x 4K, 7 aces en 195 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,2 · Ø 4,1 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,16 · Ø 0,30 mejor que 9 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,6
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −3 p. p., ELO −249

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,83). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 272 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −64 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −59 ELO
113 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h ±0 ELO, winrate 35 %
Los sábados −25 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Swy1zyyww en el 3.º match del día: −64 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 272 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % mejor que 39 %
0,80 mejor que 73 %
86,4 mejor que 73 %
1,12 mejor que 74 %
52 % de 388 duelos justo en el promedio
38 % de 60 situaciones mejor que 46 %
Ancient48
52 % mejor que 45 %
0,76 justo en el promedio
82,5 mejor que 48 %
1,10 mejor que 66 %
52 % de 161 duelos mejor que 47 %
34 % de 29 situaciones mejor que 41 %
Anubis38
50 % mejor que 40 %
0,75 justo en el promedio
83,8 mejor que 62 %
1,06 mejor que 54 %
49 % de 154 duelos mejor que 31 %
50 % de 20 situaciones mejor que 77 %
Dust 225
52 % mejor que 46 %
0,69 mejor que 23 %
76,4 mejor que 25 %
1,01 mejor que 36 %
51 % de 89 duelos mejor que 45 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Nuke25
48 % mejor que 33 %
0,69 mejor que 18 %
78,1 mejor que 28 %
1,01 mejor que 34 %
50 % de 96 duelos mejor que 36 %
41 % de 22 situaciones mejor que 53 %
Cache14
57 % -
0,67 -
73,9 -
0,99-
50 % de 42 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,72 -
85,9 -
1,03-
25 % de 16 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Swy1zyyww

En 272 partidas, Swy1zyyww promedia 0,76 de K/R, 82,9 de ADR y 1,08 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 119 de 272 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 41x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Swy1zyyww es en el 3.º match del día (−64 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+59 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +37 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −3 p. p., ELO −249. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,6. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 47 %, balance de ELO −55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.