Swerve184

Australia
En FACEIT desde 2018 348 matches registrados 69 partidas en 30 días
ELO ▼ 27
2.455
Pico de 30 días: 2.659
Rango OCE ▼ 10 puestos
#317
Australia #178 en Australia
30 días · antes #307 · mejor #227
Última actualización:

¿Cómo juega Swerve184?

Rating 1,04 (de 340 matches) K/R 0,75 ADR 84,1 de 348 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 340 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (271 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,2 de los últimos 340
Kills con cuchillo 4 en 340 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 52x 4K, 7 aces en 271 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,1 · Ø 4,2 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,16 · Ø 0,29 mejor que 87 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +212
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,79). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 340 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −177 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
En Inferno −115 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −187 ELO, winrate 40 %
Los martes −133 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Swerve184 en el 3.º match del día: −177 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 39 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,67 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 340 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % mejor que 30 %
0,68 mejor que 21 %
77,8 mejor que 32 %
0,94 mejor que 20 %
51 % de 295 duelos justo en el promedio
29 % de 35 situaciones mejor que 24 %
Anubis59
59 % mejor que 70 %
0,82 mejor que 80 %
89,6 mejor que 85 %
1,14 mejor que 78 %
54 % de 295 duelos mejor que 63 %
43 % de 44 situaciones mejor que 60 %
Cache53
57 % -
0,81 -
92,4 -
1,12-
55 % de 248 duelos -
71 % de 24 situaciones -
Ancient44
57 % mejor que 68 %
0,73 mejor que 42 %
82,3 mejor que 52 %
1,01 mejor que 42 %
45 % de 246 duelos mejor que 16 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Dust 240
43 % mejor que 20 %
0,66 mejor que 13 %
76,1 mejor que 25 %
0,92 mejor que 13 %
39 % de 168 duelos mejor que 4 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Inferno37
43 % mejor que 17 %
0,76 mejor que 54 %
82,9 mejor que 52 %
1,07 mejor que 52 %
47 % de 186 duelos mejor que 19 %
67 % de 18 situaciones mejor que 96 %
Nuke34
41 % mejor que 12 %
0,78 mejor que 58 %
86,6 mejor que 69 %
1,07 mejor que 53 %
54 % de 123 duelos mejor que 57 %
58 % de 19 situaciones mejor que 87 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Swerve184

En 348 matches, Swerve184 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,1; el rating de los 340 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 59 matches. En 130 de 340 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 271 matches con valores detallados: 52x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Swerve184 es en el 3.º match del día (−177 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+136 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +42 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +212. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 p. p.. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 48 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.