Suzanocon

Alemania
En FACEIT desde 2015 276 matches registrados 35 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Suzanocon?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,2 de 276 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 28 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 276 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (197 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 25 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 23 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 276 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 25 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 33 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 197 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 38 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,05 · Ø 0,30 mejor que 67 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,1, ELO alrededor de 2.281
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 276 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −104 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
En el 2.º match del día −61 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −68 ELO, winrate 40 %
Los domingos −14 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Suzanocon en Anubis: −104 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,45 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 276 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % justo en el promedio
0,71 mejor que 33 %
78,8 mejor que 37 %
1,00 mejor que 35 %
45 % de 318 duelos mejor que 16 %
46 % de 46 situaciones mejor que 75 %
Ancient73
55 % mejor que 59 %
0,75 justo en el promedio
78,1 mejor que 30 %
1,04 justo en el promedio
48 % de 285 duelos mejor que 30 %
19 % de 53 situaciones mejor que 10 %
Inferno36
58 % mejor que 62 %
0,68 mejor que 17 %
74,8 mejor que 15 %
0,94 mejor que 13 %
40 % de 157 duelos mejor que 1 %
36 % de 22 situaciones mejor que 46 %
Anubis34
47 % mejor que 33 %
0,70 mejor que 26 %
77,6 mejor que 28 %
0,97 mejor que 24 %
42 % de 153 duelos mejor que 7 %
47 % de 17 situaciones mejor que 75 %
Mirage30
47 % mejor que 31 %
0,66 mejor que 13 %
73,6 mejor que 15 %
0,91 mejor que 11 %
40 % de 112 duelos mejor que 4 %
20 % de 10 situaciones mejor que 9 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
43 % de 40 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Cache7
57 % -
0,67 -
74,5 -
0,94-
41 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Suzanocon

En 276 partidas, Suzanocon promedia 0,71 de K/R, 77,2 de ADR y 0,99 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 36 matches. En 84 de 276 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 197 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde Suzanocon es en Anubis (−104 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+189 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +189 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,1, ELO alrededor de 2.281. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 57 %, balance de ELO −47.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.