Sur1nge

Ucrania
70 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Sur1nge?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,8 de 70 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 70 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 5. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 5.
EntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 94 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 84 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 44 %0 p. p. · Ø 44 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,0 %+1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,5 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 22 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,2 · Ø 3,8 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,01 · Ø 0,25 mejor que 52 %
Rondas con muerte 67 %−6 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si Sur1nge está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 70 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 70 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,77 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 32 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 70 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % mejor que 39 %
0,78 mejor que 87 %
82,4 mejor que 76 %
1,07 mejor que 83 %
62 % de 107 duelos mejor que 97 %
28 % de 18 situaciones mejor que 23 %
Mirage18
56 % mejor que 74 %
0,65 mejor que 25 %
74,5 mejor que 35 %
0,95 mejor que 45 %
43 % de 69 duelos mejor que 18 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Ancient9
78 % -
0,67 -
73,9 -
1,05-
63 % de 35 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
36 % de 39 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,98 -
103,6 -
1,42-
79 % de 34 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache4
0 % -
0,73 -
75,8 -
1,01-
55 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,87 -
91,2 -
1,23-
62 % de 21 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Sur1nge

En 70 partidas, Sur1nge promedia 0,75 de K/R, 80,8 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 17,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 18 matches. En 31 de 70 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 22 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+29 ELO, winrate 46 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −15 ELO. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 50 %, balance de ELO −18.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.