SuperKocik-

Polonia
69 matches registrados 49 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega SuperKocik-?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 89,1 de 69 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 69 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Más daño por ronda que el promedio en nivel 7.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 31 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 62 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 69 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,8 %+0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,8 %+1,0 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 89 %
4K y aces 17x 4K, 2 aces en 69 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,02 · Ø 0,26 mejor que 46 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si SuperKocik- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 69 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,69
SepOct

Patrones

De los últimos 69 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,26 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 69 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mejor que 77 %
0,77 mejor que 78 %
86,8 mejor que 86 %
1,03 mejor que 68 %
57 % de 105 duelos mejor que 86 %
33 % de 6 situaciones mejor que 37 %
Nuke11
45 % -
0,85 -
92,3 -
1,16-
58 % de 73 duelos -
42 % de 12 situaciones -
Dust 210
10 % -
0,77 -
88,5 -
1,06-
42 % de 62 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache8
63 % -
0,80 -
91,4 -
1,15-
47 % de 47 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,74 -
92,2 -
1,00-
60 % de 45 duelos -
0 % de 7 situaciones -
Anubis7
14 % -
0,76 -
88,2 -
1,02-
45 % de 44 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient6
67 % -
0,74 -
85,0 -
1,03-
56 % de 34 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega SuperKocik-

En 69 partidas, SuperKocik- promedia 0,78 de K/R, 89,1 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 89,1. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 18,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 19 matches. En 30 de 69 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 69 matches con valores detallados: 17x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 43 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.