Stinnie
¿Cómo juega Stinnie?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (40 matches).
Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (50 %).
Clutch
Promedio33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).
Armas y aim
Punto débil35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).
Impacto
Punto débil1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 71 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6Ago a Sep 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: abril 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,60 (al inicio 0,67). Muy por debajo del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: abril 2026 con 74,3. Últimos 3 meses: 67,0 (al inicio 72,8). Muy por debajo del promedio (79,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: febrero 2026 con 39 %. Últimos 3 meses: 33 % (al inicio 37 %). Muy por debajo del promedio (45 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: abril 2026 con 67 %. Últimos 3 meses: 43 % (al inicio 52 %). Muy por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: febrero 2026 con 1.230. Últimos 3 meses: 1.180 (al inicio 1.068).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 42 %.
Patrones
De los últimos 82 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Stinnie en Mirage: −156 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,80 · Dust 2
- Más kills en una partida: 29 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 82 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Stinnie
En 82 matches, Stinnie promedia un K/R de 0,63 y un ADR de 69,9; el rating de los 40 matches con rating es de 0,85. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,85. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 14,3 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 23 matches. En 10 de 40 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 40 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,89. Donde más ELO pierde Stinnie es en Mirage (−156 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+7 ELO, winrate 61 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +112. Ha bajado: K/R −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 p. p., Winrate −9 p. p..
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.