St4tusz-

Hungría
En FACEIT desde 2022 307 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▼ 156
2.165
Pico de 30 días: 2.321
Rango SA ▲ 15 puestos
#3.705
Hungría #2 en Hungría
30 días · antes #3.720 · mejor #2.775
Última actualización:

¿Cómo juega St4tusz-?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,8 de 307 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 307 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (238 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 6 en 307 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 27x 4K, 4 aces en 238 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 68 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +79
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 72,5
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −19 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,68. Últimos 3 meses sin cambios en 0,66. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 307 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −133 ELO
103 partidas · 50 % de winrate
Desde el 5.º match del día −27 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Los miércoles −34 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde St4tusz- en Dust 2: −133 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 15 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 307 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2103
50 % mejor que 44 %
0,65 mejor que 11 %
72,5 mejor que 12 %
0,93 mejor que 17 %
44 % de 416 duelos mejor que 15 %
26 % de 47 situaciones mejor que 20 %
Mirage100
55 % mejor que 64 %
0,64 mejor que 11 %
71,7 mejor que 11 %
0,91 mejor que 15 %
47 % de 393 duelos mejor que 28 %
34 % de 56 situaciones mejor que 40 %
Ancient33
55 % mejor que 59 %
0,65 mejor que 10 %
71,1 mejor que 7 %
0,89 mejor que 8 %
42 % de 152 duelos mejor que 7 %
48 % de 21 situaciones mejor que 73 %
Anubis31
48 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 31 %
75,6 mejor que 21 %
1,01 mejor que 42 %
52 % de 121 duelos mejor que 55 %
33 % de 21 situaciones mejor que 39 %
Inferno19
53 % justo en el promedio
0,69 mejor que 31 %
78,1 mejor que 38 %
0,96 mejor que 27 %
46 % de 59 duelos mejor que 17 %
50 % de 12 situaciones mejor que 79 %
Cache15
60 % -
0,67 -
75,4 -
0,99-
44 % de 62 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,52 -
63,2 -
0,70-
38 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega St4tusz-

En 307 partidas, St4tusz- promedia 0,66 de K/R, 72,8 de ADR y 0,93 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,8. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 15 matches. En 86 de 307 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 145 quedó por debajo de 0,90. En 238 matches con valores detallados: 27x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde St4tusz- es en Dust 2 (−133 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+80 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +79. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −19 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 72,5. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 50 %, balance de ELO −79.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.