St0rm1e

USA
En FACEIT desde 2016 284 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega St0rm1e?

Rating 0,97 (de 274 matches) K/R 0,72 ADR 74,8 de 284 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 274 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (214 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 71 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 35 %−12 p. p. · Ø 47 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+22 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 2 en 284 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 39 %
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 214 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,5 · Ø 4,1 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,13 · Ø 0,26 mejor que 15 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,97
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −6,3, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,80). Justo en el promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 284 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −110 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
En Inferno −52 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −58 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde St0rm1e en el 1.º match del día: −110 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,42 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 284 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 271
55 % mejor que 67 %
0,72 justo en el promedio
76,0 mejor que 33 %
0,96 mejor que 37 %
55 % de 339 duelos mejor que 80 %
46 % de 37 situaciones mejor que 72 %
Mirage64
42 % mejor que 24 %
0,70 mejor que 43 %
73,0 mejor que 21 %
0,97 mejor que 44 %
53 % de 272 duelos mejor que 69 %
42 % de 36 situaciones mejor que 63 %
Anubis44
50 % mejor que 42 %
0,78 mejor que 80 %
80,2 mejor que 55 %
1,04 mejor que 67 %
61 % de 260 duelos mejor que 93 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Ancient33
55 % mejor que 66 %
0,70 mejor que 36 %
75,0 mejor que 21 %
0,94 mejor que 30 %
50 % de 179 duelos justo en el promedio
50 % de 16 situaciones mejor que 80 %
Inferno33
42 % mejor que 24 %
0,68 mejor que 34 %
70,5 mejor que 12 %
0,88 mejor que 15 %
50 % de 172 duelos justo en el promedio
71 % de 14 situaciones mejor que 98 %
Nuke19
58 % mejor que 69 %
0,72 mejor que 37 %
70,3 mejor que 8 %
1,03 mejor que 54 %
51 % de 63 duelos justo en el promedio
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Cache15
33 % -
0,74 -
75,1 -
0,96-
51 % de 83 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,72 -
71,5 -
0,96-
36 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega St0rm1e

En 284 matches, St0rm1e promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 74,8; el rating de los 274 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 53 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 35 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,8 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 19 matches. En 86 de 274 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 130 quedó por debajo de 0,90. En 214 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde St0rm1e es en el 1.º match del día (−110 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (−10 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −10 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p.. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −6,3, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,97. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 50 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.