Srb0

Serbia
En FACEIT desde 2025 252 matches registrados 53 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Srb0?

Rating 1,07 (de 223 matches) K/R 0,80 ADR 85,9 de 252 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 223 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (178 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con cuchillo 2 en 252 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,6 %+1,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 40x 4K, 3 aces en 178 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,16 · Ø 0,28 mejor que 9 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 85,7, Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Winrate −6 p. p., ELO −218

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 252 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −46 ELO
74 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −26 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Los sábados −25 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Srb0 en Dust 2: −46 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 52 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 252 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 274
43 % mejor que 21 %
0,80 mejor que 77 %
86,2 mejor que 75 %
1,11 mejor que 74 %
59 % de 357 duelos mejor que 87 %
29 % de 21 situaciones mejor que 27 %
Mirage63
49 % mejor que 40 %
0,82 mejor que 83 %
87,4 mejor que 82 %
1,08 mejor que 69 %
58 % de 318 duelos mejor que 87 %
47 % de 32 situaciones mejor que 74 %
Ancient46
52 % justo en el promedio
0,85 mejor que 91 %
88,3 mejor que 81 %
1,10 mejor que 73 %
57 % de 189 duelos mejor que 80 %
35 % de 31 situaciones mejor que 42 %
Inferno22
36 % mejor que 8 %
0,74 mejor que 57 %
82,9 mejor que 61 %
0,95 mejor que 24 %
51 % de 101 duelos mejor que 45 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Anubis20
50 % mejor que 43 %
0,85 mejor que 93 %
88,3 mejor que 87 %
1,12 mejor que 80 %
57 % de 79 duelos mejor que 81 %
44 % de 9 situaciones mejor que 69 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,6 -
0,77-
47 % de 51 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo6
33 % -
0,84 -
83,7 -
1,10-
70 % de 33 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,77-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,64 -
76,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Srb0

En 252 matches, Srb0 promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,9; el rating de los 223 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 52 % de winrate en 46 matches. En 92 de 223 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 178 matches con valores detallados: 40x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,40. Donde más ELO pierde Srb0 es en Dust 2 (−46 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+20 ELO, winrate 49 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate. Ha bajado: Rating −0,05, Winrate −6 p. p., ELO −218. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 85,7, Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 49 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.